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유스케이스 다이어그램
- 사용자와 다른 외부 시스템들이 개발될 시스템을 이용해 수행할 수 있는 기능을 사용자의 관점에서 표현
- 시스템 범위, 액터(외부시스템), 유스케이스(서비스), 관계
클래스 다이어그램
- 시스템을 구성하는 클래스, 속성과 오퍼레이션, 제약조건, 클래스 사이 관계 표현
- 클래스(속성, 오퍼레이션), 제약 조건, 관계
순차 다이어그램
- 시스템이나 객체들이 메시지를 주고받으며 시간의 흐름에 따라 상호 작용 하는 과정 표현
- 액터, 객체, 생명선, 실행 상자, 메시지
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