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인터넷
- TCP/IP 프로토콜을 기반으로 하여 전 세계 수많은 컴퓨터와 네트워크들이 연결된 광범위한 컴퓨터 통신망
- 미 국방성의 ARPANET 시작
- 유닉스 운영체제를 기반으로 함
IP 주소
- 총 32비트, A~E클래스
- A 클래스 : 0~127, 2^24개(16777216개)의 호스트 사용 가능
- B 클래스 : 128~191, 2^16개(65536개)의 호스트 사용 가능
- C 클래스 : 192~223, 2^8개(256개)의 호스트 사용 가능
- D 클래스 : 멀티 캐스트용(224~239)
- E 클래스 : 실험적 주소
서브네팅
- 할당된 네트워크 주소를 다시 여러 개의 작은 네트워크로 나누어 사용하는 것
- 서브넷 마스크 : 4바이트의 IP 주소 중 네트워크 주소와 호스트 주소를 구분하기 위한 비트
- 서브넷 마스크는 각 클래스마다 다르게 사용
- Ex.) 192.168.1.0/24 네트워크를 FLSM 방식을 이용하여 3개의 Subnet로 나뉠 때
- 11111111(255) 11111111(255) 11111111(255) 00000000(0) -> 마지막 8비트만 이용하면 됨, 3개의 Subnet로 구성이니 8비트 중 3을 표현하는데 필요한 2비트를 제외하고 6비트를 호스트로 구성
- 호스트 ID가 6Bit로 설정되었고, FLSM 이므로 3개의 네트워크에 64개(2^6)씩 고정된 크기로 할당
- 네트워크 ID 1(00) : 192.168.1.0~63
- 2(01) : 192.168.1.64 ~ 127
- 3(10) : 192.168.1.128 ~ 191
IPv6
- IPv4의 주소 부족 문제를 해결하기 위해 개발
- 인증성, 기밀성, 데이터 무결성 문제 해결
- 16비트 8부분, 총 128비트, ;으로 구분
- 주소 체계 : 유니캐스트(단일 송신자와 단일 수신자), 멀티캐스트(단일 송신자 다중 수신자), 애니 캐스트(단일 송신자와 가장 가까이 있는 수신자)
도메인 네임
- 숫자로 된 IP 주소를 사람이 이해하기 쉬운 문자 형태로 표현한 것
- 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 상위 도메인
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